Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Cavaliere Tesla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Trivella goblin Principino
Scarica
Scheletri Bombarolo Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Cavaliere Tesla Trivella goblin Principino
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Trivella goblin Principino
Terremoto
Scheletri Bombarolo Tesla Trivella goblin
Frecce
Scheletri Bombarolo Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Cavaliere Trivella goblin Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Tesla Trivella goblin Principino
Veleno
Bombarolo Trivella goblin Principino
Fulmine
Cavaliere Tesla Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Trivella goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Cavaliere Nihil Principino Tesla Veleno Trivella goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Cavaliere Nihil

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Cavaliere Trivella goblin
Cavaliere
Bombarolo Veleno Trivella goblin Principino
Tesla
Nihil
Veleno
Veleno
Cavaliere Nihil Trivella goblin
Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Veleno
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 4 11

Scheletri
Tesla Bombarolo Cavaliere Veleno Principino
Bombarolo
Cavaliere Scheletri Tesla Trivella goblin
Cavaliere
Bombarolo Tesla Principino Scheletri Veleno
Tesla
Scheletri Cavaliere Bombarolo Veleno Trivella goblin Principino
Nihil
Veleno
Veleno
Scheletri Cavaliere Tesla Nihil
Trivella goblin
Bombarolo Tesla
Principino
Cavaliere Scheletri Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Tesla Nihil
Scheletri Bombarolo Cavaliere Tesla Trivella goblin
Tesla Scheletri Bombarolo Cavaliere Nihil Trivella goblin
Tesla Scheletri Bombarolo Cavaliere Trivella goblin
Bombarolo Veleno
Scheletri Bombarolo Tesla
Tesla Nihil Veleno Principino
Tesla Nihil Veleno
Tesla Scheletri Trivella goblin
Cavaliere Scheletri Bombarolo Tesla Principino
Veleno Scheletri Bombarolo Cavaliere Tesla Trivella goblin
Tesla Veleno
Tesla Trivella goblin Scheletri Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Tesla Veleno Trivella goblin
Cavaliere Tesla Trivella goblin
Tesla Trivella goblin
Tesla Scheletri Bombarolo Cavaliere Veleno Trivella goblin
Tesla Bombarolo Cavaliere Trivella goblin Principino
Veleno Trivella goblin Bombarolo Cavaliere Tesla Principino
Tesla Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Tesla Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla Nihil
Nihil Veleno Bombarolo Cavaliere Tesla
Scheletri Cavaliere
Cavaliere Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Trivella goblin
Veleno Scheletri Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Nihil
Cavaliere Tesla
Nihil Scheletri Cavaliere Veleno
Scheletri Tesla Trivella goblin
Cavaliere Tesla
Nihil Veleno
Scheletri Cavaliere Tesla
Bombarolo Tesla
Tesla Scheletri Bombarolo Cavaliere Veleno Trivella goblin Principino
Veleno Bombarolo Tesla
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Cavaliere Trivella goblin
Nihil Veleno
Nihil Veleno Trivella goblin
Cavaliere Nihil Veleno
Bombarolo Veleno
Veleno
Bombarolo Veleno
Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno Cavaliere
Nihil Veleno
Veleno Cavaliere Nihil
Nihil Veleno
Veleno
Bombarolo Veleno Trivella goblin
Veleno
Veleno
Bombarolo
Nihil Bombarolo Veleno
Bombarolo Veleno Principino
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno Trivella goblin
Veleno Bombarolo Principino
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Veleno Principino
Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno Bombarolo
Nihil Veleno
Veleno
Nihil
Veleno
Nihil Veleno Cavaliere
Bombarolo Veleno
Nihil Veleno
Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno Principino

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