Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Tesla Valchiria Scheletro gigante Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Principino
Scarica
Arcieri Principino
Barile barbarico
Arcieri Tesla Valchiria Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Arcieri Scheletro gigante Principino
Terremoto
Arcieri Tesla
Frecce
Arcieri Principino
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Scheletro gigante Strega madre Principino
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Strega madre Principino
Veleno
Arcieri Strega madre Principino
Fulmine
Tesla Valchiria Strega madre Principino
Razzo
Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Scheletro gigante Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Void Principino Tesla Valchiria Strega madre Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Void Principino

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Scheletro gigante
Tesla
Valchiria
Arcieri Scheletro gigante Strega madre Principino
Void
Scheletro gigante
Arcieri Valchiria Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Scheletro gigante Principino
Strega madre
Valchiria Scheletro gigante
Principino
Valchiria Il Tronco

Sinergie di difesa 2 14

Arcieri
Valchiria Tesla Scheletro gigante Il Tronco
Tesla
Il Tronco Arcieri Valchiria Strega madre Principino
Valchiria
Arcieri Tesla Il Tronco Strega madre Principino
Void
Scheletro gigante
Arcieri Il Tronco Strega madre Principino
Il Tronco
Tesla Arcieri Valchiria Scheletro gigante Strega madre Principino
Strega madre
Tesla Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Principino
Tesla Valchiria Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Void Il Tronco
Tesla Valchiria Il Tronco
Tesla Arcieri Valchiria Void Scheletro gigante
Tesla Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arcieri Tesla Valchiria Strega madre
Tesla Arcieri Void Principino
Tesla Valchiria Void Scheletro gigante Il Tronco
Tesla
Arcieri Tesla Valchiria Scheletro gigante Principino
Arcieri Valchiria Strega madre Tesla Scheletro gigante Il Tronco
Tesla Arcieri
Tesla Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Valchiria Tesla Il Tronco
Tesla
Tesla Il Tronco
Tesla Valchiria
Tesla Arcieri Valchiria Il Tronco Principino
Valchiria Il Tronco Arcieri Tesla Scheletro gigante Strega madre Principino
Tesla
Valchiria Arcieri Tesla Scheletro gigante Il Tronco Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Tesla Void Scheletro gigante
Void Arcieri Tesla Valchiria Il Tronco
Scheletro gigante Valchiria Il Tronco
Valchiria Scheletro gigante Tesla Il Tronco
Scheletro gigante Tesla Valchiria
Strega madre Arcieri Tesla
Arcieri Tesla Valchiria Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Tesla Valchiria
Void Scheletro gigante Valchiria Il Tronco
Tesla
Tesla Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Void Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Tesla Valchiria
Arcieri Tesla Valchiria
Tesla Arcieri Valchiria Scheletro gigante Il Tronco Principino
Valchiria Arcieri Tesla Scheletro gigante Il Tronco Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Valchiria Scheletro gigante Il Tronco
Void Il Tronco
Void Scheletro gigante Il Tronco
Valchiria Void Scheletro gigante Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Strega madre
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Void Il Tronco
Void
Void Valchiria Il Tronco
Void Arcieri
Void Il Tronco
Void
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Void Arcieri Il Tronco
Valchiria Il Tronco Strega madre Principino
Void Scheletro gigante Il Tronco
Void
Void Il Tronco
Void Il Tronco
Il Tronco Strega madre Valchiria Principino
Void Il Tronco
Void Il Tronco
Void Il Tronco
Arcieri Strega madre Principino
Void
Void
Void Il Tronco
Void
Scheletro gigante
Il Tronco
Arcieri Void
Arcieri
Il Tronco
Void Valchiria
Il Tronco
Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco
Void
Void Scheletro gigante Il Tronco Principino

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