Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Drago infernale
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico
Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Nihil Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Nihil
Frecce
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 13

Arcieri
Arciere pirotecnico Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Nihil
Arciere pirotecnico
Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tesla
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Tesla
Nihil
Frecce
Drago infernale
Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Nihil
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Nihil Drago infernale
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Nihil
Frecce Tesla Nihil Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Frecce Tesla Drago infernale Arcieri Arciere pirotecnico
Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Tesla Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Tesla Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Frecce Tesla Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tesla Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Tesla Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri Tesla Nihil
Nihil Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Arcieri Tesla
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Tesla Nihil
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Tesla Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Frecce Nihil
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla
Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Arcieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Tesla Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Nihil
Frecce Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Nihil Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Frecce
Nihil Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Nihil
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Frecce Gran Cavaliere
Nihil Frecce Arciere pirotecnico
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Frecce Gran Cavaliere
Nihil Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Arcieri Nihil
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Nihil Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Nihil Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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