Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Gigante goblin Principessa Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gigante goblin Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Gigante goblin Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Gang di goblin Principessa
Scarica
Gang di goblin Gigante goblin Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Stregone Principessa Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Principessa
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir
Frecce
Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Stregone Principessa Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Principessa
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Principessa
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Principessa Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Veleno Principessa Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Principessa Fantasma Royale Valchiria Veleno Stregone Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Golem di elisir Principessa Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir Valchiria Gigante goblin Principessa Fantasma Royale
Golem di elisir
Veleno Gang di goblin Stregone Fantasma Royale
Valchiria
Gang di goblin Stregone Fantasma Royale
Stregone
Golem di elisir Valchiria Gigante goblin Fantasma Royale
Veleno
Golem di elisir Gigante goblin Fantasma Royale
Gigante goblin
Gang di goblin Stregone Veleno
Principessa
Gang di goblin Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Golem di elisir Valchiria Stregone Veleno Principessa

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Valchiria Principessa
Golem di elisir
Valchiria
Gang di goblin Stregone Principessa
Stregone
Valchiria Fantasma Royale
Veleno
Gigante goblin
Principessa
Principessa
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin Fantasma Royale
Fantasma Royale
Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Valchiria Veleno Principessa
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Veleno Principessa
Valchiria Veleno Gigante goblin
Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Veleno Stregone Gigante goblin Principessa Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Veleno Principessa
Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gang di goblin Veleno Principessa Fantasma Royale
Gang di goblin
Gang di goblin
Stregone Gang di goblin Valchiria Veleno
Gang di goblin Valchiria Stregone Fantasma Royale
Valchiria Stregone Veleno Principessa Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Fantasma Royale Veleno Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale
Veleno Gang di goblin Valchiria Stregone Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Stregone Veleno Gang di goblin Gigante goblin Principessa
Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Valchiria Gigante goblin
Valchiria Veleno
Gang di goblin Gigante goblin
Valchiria
Valchiria Veleno Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Stregone Gigante goblin
Stregone Valchiria Principessa
Gang di goblin Valchiria Veleno Gigante goblin
Valchiria Veleno Stregone Principessa Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Valchiria Fantasma Royale
Veleno Principessa Fantasma Royale
Veleno Gigante goblin
Valchiria Veleno
Stregone Veleno Valchiria
Stregone Veleno Gigante goblin Principessa
Stregone Veleno Principessa
Veleno Stregone Principessa
Veleno Stregone
Gang di goblin Veleno
Veleno Valchiria Stregone Principessa
Veleno Stregone Principessa
Veleno Principessa
Veleno Principessa
Principessa Veleno
Stregone Veleno Principessa
Stregone Veleno Principessa
Veleno
Stregone Veleno Principessa
Valchiria Stregone Veleno Principessa
Veleno
Stregone Veleno Principessa
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Principessa
Veleno Stregone Principessa Fantasma Royale
Stregone Veleno Principessa
Veleno
Veleno Stregone Principessa
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Principessa
Stregone Veleno Principessa
Gang di goblin Principessa
Veleno Stregone Principessa
Veleno Gang di goblin Valchiria Stregone Principessa
Stregone Veleno Principessa
Veleno
Gang di goblin Veleno Principessa
Veleno Principessa
Veleno Gigante goblin Principessa Fantasma Royale

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