Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Mongolfiera Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Tesla Valchiria Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Mongolfiera Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Mongolfiera Arciere Magico Scintilla
Veleno
Mongolfiera Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Tesla Valchiria Mongolfiera Arciere Magico Scintilla
Razzo
Valchiria Mongolfiera Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Tornado Gigante elettrico Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Tornado Tesla Valchiria Arciere Magico Mongolfiera Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Tornado Tesla Valchiria

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Valchiria
Mongolfiera Tornado Arciere Magico Scintilla
Furia
Mongolfiera Scintilla
Tornado
Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla Valchiria Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Furia Tornado Arciere Magico Scintilla
Gigante elettrico
Tornado Scintilla
Arciere Magico
Tornado Valchiria Mongolfiera
Scintilla
Furia Tornado Valchiria Mongolfiera Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 8

Tesla
Valchiria Tornado Arciere Magico
Valchiria
Tesla Tornado Arciere Magico Scintilla
Furia
Tornado
Arciere Magico Scintilla Tesla Valchiria Gigante elettrico Scintilla
Mongolfiera
Gigante elettrico
Tornado
Arciere Magico
Tornado Tesla Valchiria
Scintilla
Tornado Valchiria Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Arciere Magico Scintilla
Scintilla Tesla Valchiria
Tesla Tornado Scintilla Valchiria
Tesla Scintilla Valchiria
Valchiria Tornado Scintilla
Tornado Tesla Valchiria Arciere Magico
Tesla Tornado Arciere Magico
Tesla Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla
Tesla Scintilla Tornado
Tornado Tesla Valchiria Scintilla
Valchiria Tesla Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Tesla Tornado Arciere Magico
Tesla Scintilla Valchiria
Valchiria Scintilla Tesla Tornado Arciere Magico
Scintilla Tesla
Tornado Tesla Gigante elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Valchiria Tornado
Tesla Valchiria Tornado Arciere Magico
Valchiria Tornado Tesla Arciere Magico
Scintilla Tesla Tornado
Valchiria Tesla Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Gigante elettrico Scintilla
Tesla Valchiria Arciere Magico
Valchiria Scintilla
Valchiria Tesla Tornado Scintilla
Tesla Valchiria Scintilla
Gigante elettrico Tesla Tornado Arciere Magico
Scintilla Tesla Valchiria
Tesla Valchiria Scintilla
Valchiria Tornado Arciere Magico Scintilla
Tesla Scintilla
Tesla Valchiria Scintilla
Valchiria Tornado Gigante elettrico
Tesla Valchiria Scintilla
Tesla Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla
Tesla Gigante elettrico Scintilla Valchiria Tornado Arciere Magico
Valchiria Tesla Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Scintilla
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Arciere Magico Scintilla
Gigante elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico
Tornado
Tornado Scintilla
Valchiria Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Valchiria Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Gigante elettrico Valchiria Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Tornado Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Tornado Arciere Magico Scintilla
Tornado Arciere Magico
Tornado Gigante elettrico Arciere Magico Scintilla

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