Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Boss Bandit
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Boss Bandit
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico Boss Bandit
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Boss Bandit
Razzo
Valchiria Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere Boss Bandit

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Boss Bandit Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Boss Bandit

Sinergie di difesa 1 11

Pipistrelli
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin
Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone elettrico
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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