Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Gabbia per goblin Valchiria Fornace Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Gabbia per goblin Valchiria Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Re degli scheletri
Terremoto
Golem di elisir Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Re degli scheletri
Frecce
Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Gabbia per goblin Valchiria Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Golem di elisir Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Golem di elisir Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Fornace Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Fornace Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Valchiria Trivella goblin Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Golem di elisir Gabbia per goblin Valchiria Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Golem di elisir Gabbia per goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Fornace Trivella goblin Strega notturna
Golem di elisir
Strega notturna Fornace
Gabbia per goblin
Valchiria
Fornace
Fornace
Cavaliere Golem di elisir Valchiria
Trivella goblin
Cavaliere Re degli scheletri
Strega notturna
Golem di elisir Cavaliere Re degli scheletri
Re degli scheletri
Trivella goblin Strega notturna

Sinergie di difesa 0 7

Cavaliere
Gabbia per goblin Fornace Strega notturna
Golem di elisir
Gabbia per goblin
Cavaliere
Valchiria
Fornace Trivella goblin Strega notturna
Fornace
Cavaliere Valchiria Trivella goblin
Trivella goblin
Valchiria Fornace
Strega notturna
Cavaliere Valchiria
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Fornace Trivella goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Fornace Cavaliere Valchiria Trivella goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Strega notturna Cavaliere Valchiria Fornace Trivella goblin Re degli scheletri
Gabbia per goblin Valchiria
Valchiria Fornace Strega notturna
Fornace Gabbia per goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Cavaliere Valchiria Strega notturna
Valchiria Cavaliere Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Fornace Strega notturna
Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Strega notturna Cavaliere Valchiria
Valchiria Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Cavaliere Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin Re degli scheletri
Gabbia per goblin Fornace Trivella goblin
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Fornace Trivella goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Cavaliere Valchiria Fornace Trivella goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Valchiria Fornace Trivella goblin Cavaliere
Gabbia per goblin Trivella goblin
Valchiria Cavaliere Fornace Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gabbia per goblin Fornace
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Fornace
Valchiria Cavaliere Gabbia per goblin Strega notturna
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Trivella goblin Strega notturna
Fornace
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Fornace Strega notturna
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Cavaliere Valchiria
Gabbia per goblin Trivella goblin
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Valchiria
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Strega notturna Re degli scheletri
Gabbia per goblin Valchiria Fornace
Cavaliere Gabbia per goblin Valchiria Fornace Trivella goblin Strega notturna Re degli scheletri
Valchiria Gabbia per goblin Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Trivella goblin
Trivella goblin
Cavaliere Valchiria
Valchiria Fornace
Fornace
Fornace
Strega notturna
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Fornace
Fornace Trivella goblin
Fornace
Strega notturna
Valchiria
Strega notturna
Trivella goblin
Valchiria Fornace
Fornace Strega notturna
Strega notturna
Strega notturna
Strega notturna
Cavaliere Valchiria
Re degli scheletri
Re degli scheletri

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