Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Valchiria Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Orda di scheletri
Scarica
Goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Valchiria Goblin Arciere pirotecnico
Goblin
Spirito del ghiaccio Valchiria
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria
Sfera infuocata
Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Spirito del ghiaccio
Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Spirito del ghiaccio Goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Goblin Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Goblin Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Goblin Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico
Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Goblin Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Goblin Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Goblin Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

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