Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Boscaiolo Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone Boscaiolo
Scarica
Cannone
Barile barbarico
Cannone Valchiria Boia Boscaiolo
Il Tronco
Cannone Boscaiolo
Terremoto
Cannone
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Boia Boscaiolo
Veleno
Cannone Boia
Fulmine
Cannone Valchiria Boia Boscaiolo Monaco
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Congelamento Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Congelamento Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Congelamento Boscaiolo Boia Monaco Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cannone Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Sfera infuocata
Congelamento Gran Cavaliere
Valchiria
Boscaiolo Boia
Congelamento
Sfera infuocata
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Boscaiolo
Monaco

Sinergie di difesa 0 14

Cannone
Sfera infuocata Valchiria Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Valchiria Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Cannone Sfera infuocata Congelamento Boia Boscaiolo
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cannone Sfera infuocata Valchiria Congelamento Boia
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Boia
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Boia
Boscaiolo Cannone Valchiria Boia Gran Cavaliere Monaco
Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Boia
Cannone Boscaiolo Valchiria Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Congelamento Cannone Valchiria Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone Sfera infuocata Congelamento Boia
Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Monaco
Cannone Boscaiolo
Cannone Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria Boia Cannone Sfera infuocata Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata
Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere Cannone Congelamento Boscaiolo
Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere
Monaco Cannone Sfera infuocata Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Valchiria Boia Boscaiolo
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Valchiria Boia Boscaiolo
Valchiria Congelamento Boia Cannone Sfera infuocata Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Boscaiolo Gran Cavaliere Monaco
Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Monaco
Cannone Valchiria Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Congelamento Monaco
Sfera infuocata Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Congelamento Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Monaco
Cannone
Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Monaco Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Valchiria Boia Boscaiolo
Cannone Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Congelamento Boia Boscaiolo Monaco
Valchiria Boia Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Congelamento Monaco
Sfera infuocata Monaco Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Boia Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Congelamento Monaco
Boia
Sfera infuocata Congelamento Boia
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Boscaiolo
Monaco Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Monaco Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Congelamento Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Monaco Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata
Monaco
Sfera infuocata Monaco
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Monaco
Sfera infuocata Gran Cavaliere Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Monaco
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Boia Monaco
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia
Monaco Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Congelamento Boia Gran Cavaliere Monaco

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