Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Torre infernale Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Torre infernale Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale Spaccamuro Orda di scheletri Trivella goblin
Veleno
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Trivella goblin Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Trivella goblin Spaccamuro
Bombarolo
Valchiria Trivella goblin
Sfera infuocata
Trivella goblin Spaccamuro
Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Spaccamuro
Torre infernale
Spaccamuro
Trivella goblin Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri
Trivella goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Spaccamuro Bombarolo

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del fuoco
Valchiria Torre infernale Trivella goblin
Bombarolo
Valchiria Trivella goblin
Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale Trivella goblin
Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale Trivella goblin
Torre infernale
Orda di scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Valchiria Trivella goblin
Spaccamuro
Orda di scheletri
Torre infernale Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Trivella goblin
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Trivella goblin
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Trivella goblin
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Trivella goblin
Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Trivella goblin
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin
Valchiria Trivella goblin Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata
Torre infernale Trivella goblin
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Bombarolo Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Trivella goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Trivella goblin
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Trivella goblin
Valchiria Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Trivella goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Trivella goblin
Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Spirito del fuoco Valchiria
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Bombarolo
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Trivella goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Trivella goblin
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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