Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Torre bombardiera Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Torre bombardiera Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Congelamento Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Congelamento Drago infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mongolfiera Congelamento
Valchiria
Mongolfiera
Torre bombardiera
Specchio
Frecce Orda di scheletri Congelamento Mongolfiera
Orda di scheletri
Specchio
Congelamento
Mongolfiera Frecce Specchio
Mongolfiera
Frecce Valchiria Congelamento Specchio
Drago infernale

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Specchio Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Frecce Torre bombardiera Specchio Congelamento
Torre bombardiera
Frecce Valchiria Specchio Orda di scheletri
Specchio
Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Drago infernale
Orda di scheletri
Specchio Torre bombardiera Congelamento Drago infernale
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri
Mongolfiera
Drago infernale
Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Torre bombardiera Orda di scheletri Valchiria Congelamento Drago infernale
Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale Valchiria
Frecce Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Congelamento Valchiria Torre bombardiera
Drago infernale Frecce Torre bombardiera Congelamento
Frecce Valchiria Torre bombardiera
Drago infernale Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera Congelamento
Frecce Drago infernale
Torre bombardiera Orda di scheletri Valchiria Congelamento
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Frecce Congelamento
Orda di scheletri Drago infernale Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Congelamento Drago infernale
Torre bombardiera Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Torre bombardiera Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Torre bombardiera Congelamento Drago infernale
Torre bombardiera Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Torre bombardiera Drago infernale
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Torre bombardiera Congelamento
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria Torre bombardiera
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Congelamento Drago infernale
Frecce Valchiria Torre bombardiera Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Congelamento
Frecce Valchiria
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento Valchiria
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Orda di scheletri Congelamento
Frecce
Congelamento
Frecce
Valchiria
Frecce
Frecce
Congelamento
Congelamento

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