Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Gang di goblin Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Veleno
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Principessa Valchiria Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Specchio Principessa
Barbari
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Stregone
Stregone
Valchiria
Specchio
Barile goblin Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Specchio Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Principessa
Gang di goblin Specchio Barile goblin

Sinergie di difesa 1 12

Gang di goblin
Barbari Valchiria Specchio Orda di scheletri Principessa
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri
Valchiria
Gang di goblin Stregone Specchio Principessa
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Principessa
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Gang di goblin Barbari Stregone Principessa
Principessa
Gang di goblin Valchiria Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Valchiria
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria
Gang di goblin Stregone Principessa
Barbari Valchiria
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Valchiria
Gang di goblin Barbari Valchiria Orda di scheletri Stregone Principessa
Gang di goblin Stregone Principessa
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Barbari Principessa
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Stregone Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Barbari Principessa
Barbari
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Barbari
Barbari Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Stregone Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari Valchiria
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Barbari Valchiria Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Barbari Stregone Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Principessa
Barbari Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Gang di goblin
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Barbari
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone
Stregone
Principessa
Stregone Principessa
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principessa
Stregone Principessa
Gang di goblin Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa

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