Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Mongolfiera
Scarica
Arcieri Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Barbari Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Barbari Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Barbari
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Barbari Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Barbari Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Barbari Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Congelamento Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Valchiria Congelamento Stregone elettrico Barbari Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Frecce Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Mongolfiera Scheletro gigante
Frecce
Mongolfiera Arcieri Congelamento Scheletro gigante
Barbari
Mongolfiera
Valchiria
Arcieri Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Valchiria Congelamento Arcieri Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Frecce
Barbari Valchiria Scheletro gigante
Barbari
Frecce
Valchiria
Arcieri Frecce Congelamento Stregone elettrico
Congelamento
Valchiria Stregone elettrico
Mongolfiera
Scheletro gigante
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Valchiria Congelamento Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Barbari Valchiria Stregone elettrico
Barbari Arcieri Valchiria Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Valchiria Stregone elettrico
Frecce Barbari Valchiria Scheletro gigante
Frecce Congelamento Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Congelamento
Frecce Barbari Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari
Arcieri Barbari Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Arcieri Barbari Valchiria Stregone elettrico Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce Arcieri Stregone elettrico
Barbari Valchiria Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Frecce Barbari Congelamento Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Barbari Congelamento Stregone elettrico
Barbari Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Arcieri Barbari Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Congelamento Arcieri Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Valchiria Arcieri Frecce Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Arcieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Valchiria
Barbari Scheletro gigante Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Barbari Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Valchiria
Frecce Arcieri Congelamento Stregone elettrico
Arcieri Barbari Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Barbari Valchiria
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico Barbari Valchiria
Barbari
Barbari Valchiria Scheletro gigante
Frecce Barbari Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria
Barbari Stregone elettrico Arcieri Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Frecce Valchiria Arcieri Barbari Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Frecce Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante
Frecce Barbari Valchiria Congelamento Scheletro gigante
Frecce Valchiria
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Valchiria
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce
Stregone elettrico Arcieri Barbari Congelamento
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Congelamento
Frecce
Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Congelamento Scheletro gigante Stregone elettrico

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