Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Moschettiere Valchiria Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Furia Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Mongolfiera
Furia
Mongolfiera
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Valchiria Furia Moschettiere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Moschettiere Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 5

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Frecce
Furia
Orda di scheletri
Moschettiere Drago infernale
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Frecce
Frecce Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere

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