Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Lapide Mongolfiera
Scarica
Lapide Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Lapide Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Lapide
Terremoto
Lapide Torre infernale
Frecce
Lapide
Consegna Royale
Valchiria Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Lapide Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Lapide Valchiria Torre infernale Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Void Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Lapide Void Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Valchiria
Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale
Void
Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Void Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Valchiria
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 9

Lapide
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Lapide Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria
Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria
Void
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Lapide Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Void Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Void Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Void P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Lapide
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata
Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Lapide Torre infernale P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Lapide P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Lapide Stregone elettrico
Torre infernale Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Lapide Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Lapide Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide Sfera infuocata Torre infernale Void P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Void Stregone elettrico Valchiria
Lapide P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Lapide Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Void Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria
Void P.E.K.K.A. Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Lapide
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Torre infernale
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Void Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Lapide Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria
Lapide Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Sfera infuocata Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Valchiria
Sfera infuocata Void Stregone elettrico
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Valchiria Void
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Stregone elettrico
Void Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Void Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Void Stregone elettrico
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata
Void Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone elettrico Lapide Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Void Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Void Stregone elettrico
Void Sfera infuocata Stregone elettrico

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