Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Mongolfiera Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Valchiria Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principessa Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 5 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Mongolfiera Cavaliere
Cavaliere
Mongolfiera Principessa Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Principessa
Valchiria
Mongolfiera
Torre infernale
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Valchiria Principessa
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 13

Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Cavaliere
Torre infernale Principessa Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Valchiria Torre infernale Principessa
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Principessa
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria Principessa
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Principessa
Mongolfiera
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Valchiria
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principessa
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Sfera infuocata Principessa
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Frecce Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Principessa
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Frecce Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Principessa
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principessa
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Frecce Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Principessa
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Principessa
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principessa
Sfera infuocata Frecce Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata Principessa
Principessa Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata Valchiria Principessa
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Principessa
Frecce Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Frecce Principessa
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata Frecce Principessa
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Principessa
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa

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