Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Drago infernale Scintilla
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Congelamento Drago infernale Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Scintilla Congelamento
Valchiria
Domatore di cinghiali Stregone Scintilla
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Congelamento Stregone
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce
Drago infernale
Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Valchiria Scintilla
Valchiria
Frecce Stregone Congelamento Scintilla
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Orda di scheletri
Stregone Congelamento Drago infernale Scintilla
Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla
Drago infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Valchiria
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Congelamento Valchiria
Drago infernale Frecce Stregone Congelamento
Frecce Valchiria Scintilla
Drago infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Congelamento
Frecce Drago infernale Stregone
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Frecce Congelamento
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Congelamento Drago infernale
Scintilla Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Drago infernale
Orda di scheletri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Frecce Stregone Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Congelamento Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Congelamento Drago infernale
Frecce Valchiria Stregone Congelamento Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Valchiria Congelamento Scintilla
Stregone Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Congelamento
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Congelamento
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Valchiria Stregone
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Congelamento Valchiria Stregone Scintilla
Drago infernale
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone Congelamento
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Congelamento Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone
Congelamento
Frecce
Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla
Congelamento Scintilla
Congelamento Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn