Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Trivella goblin Fenice Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia Fuorilegge Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Boia Scintilla
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia Orda di scheletri Principe nero Boia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Furia Principe nero
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Orda di scheletri
Scintilla
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Furia Boia Fuorilegge Scintilla
Boia
Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Principe nero Boia
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Cavaliere Orda di scheletri Principe nero

Sinergie di difesa 1 11

Cavaliere
Boia Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Orda di scheletri Boia
Furia
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge Scintilla
Principe nero
Boia Fuorilegge
Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di scheletri Principe nero Boia
Scintilla
Cavaliere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Principe nero Boia Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Principe nero Boia Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge
Boia
Fuorilegge Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Fuorilegge Scintilla
Orda di scheletri Boia Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri Boia Scintilla Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Scintilla
Scintilla Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Boia
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge
Boia Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia
Orda di scheletri Fuorilegge Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Scintilla Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Orda di scheletri Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Boia Fuorilegge Scintilla
Orda di scheletri Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia
Boia Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Boia Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Cavaliere Principe nero Scintilla
Boia Principe nero Scintilla
Boia
Boia Scintilla
Boia
Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere Principe nero Fuorilegge Scintilla
Boia
Cavaliere Boia Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Scintilla
Boia Fuorilegge Scintilla
Boia Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principe nero Boia Scintilla
Boia Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Boia Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Scintilla
Boia
Scintilla
Principe nero Boia Scintilla
Scintilla
Boia
Principe nero Boia Fuorilegge Scintilla

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