Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Clonazione
Scarica
Bombarolo Sgherri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Bombarolo Clonazione
Frecce
Bombarolo Sgherri Clonazione
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Sgherri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Clonazione Scintilla
Veleno
Bombarolo Sgherri Clonazione Scintilla
Fulmine
Cavaliere Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri Clonazione Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Sfera infuocata Scintilla Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Sgherri Bombarolo Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sgherri
Cavaliere Bombarolo Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante Sgherri Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Frecce Sgherri Scintilla
Scintilla
Frecce Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 7

Bombarolo
Cavaliere
Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Cavaliere
Bombarolo Sgherri Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sgherri
Cavaliere Scheletro gigante
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Sgherri
Scintilla
Frecce Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Bombarolo Cavaliere Sgherri
Scintilla Bombarolo Cavaliere Sgherri Scheletro gigante
Scintilla Bombarolo Cavaliere Sgherri
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata Bombarolo Sgherri
Sgherri Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Sgherri
Cavaliere Bombarolo Scheletro gigante Scintilla
Sgherri Bombarolo Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sgherri Sfera infuocata
Scintilla Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Bombarolo Sfera infuocata Scintilla Frecce Sgherri
Scintilla Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Sgherri
Frecce Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scintilla
Bombarolo Frecce Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Bombarolo Frecce Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Sgherri Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Scintilla
Frecce Sfera infuocata Sgherri
Scintilla Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Cavaliere Sgherri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Bombarolo Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Frecce Sgherri Bombarolo Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Sgherri
Bombarolo Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sgherri Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Sgherri Scintilla
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Bombarolo Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Scintilla
Frecce Bombarolo Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla

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