Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Scaricuccioli Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barile d'ossa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie Minatore
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli Guardie
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Barile d'ossa Scaricuccioli Strega madre
Veleno
Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie Strega madre
Fulmine
Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Barile d'ossa Furia Guardie Minatore Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Furia Barile d'ossa Guardie Minatore Scaricuccioli Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Furia Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Minatore Barile d'ossa Strega madre
Barile d'ossa
Minatore Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli
Barile d'ossa Furia Minatore
Furia
Scaricuccioli Strega madre
Guardie
Minatore Barile d'ossa
Minatore
Spirito del fuoco Barile d'ossa Guardie Scaricuccioli Strega madre
Strega madre
Spirito del fuoco Furia Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Spirito del fuoco Scaricuccioli
Spirito del fuoco
Scheletri
Barile d'ossa
Scaricuccioli
Scheletri Guardie Strega madre
Furia
Guardie
Scaricuccioli Strega madre
Minatore
Strega madre
Scaricuccioli Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli
Scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli Guardie
Scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Strega madre
Spirito del fuoco Scaricuccioli
Barile d'ossa
Scaricuccioli Scheletri
Guardie Scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli Minatore
Guardie Strega madre Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Strega madre
Scaricuccioli
Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Scaricuccioli
Barile d'ossa Minatore
Scaricuccioli Guardie Scheletri
Guardie Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli Guardie
Spirito del fuoco Strega madre Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli
Guardie Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli Guardie
Guardie
Scheletri Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli
Scaricuccioli Guardie Scheletri
Scaricuccioli Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Guardie
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Guardie
Spirito del fuoco
Strega madre Spirito del fuoco Barile d'ossa
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barile d'ossa
Minatore Barile d'ossa
Spirito del fuoco Guardie
Minatore Barile d'ossa
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Spirito del fuoco Barile d'ossa
Spirito del fuoco Barile d'ossa Minatore Strega madre
Barile d'ossa
Strega madre Spirito del fuoco
Minatore Barile d'ossa
Barile d'ossa Minatore
Minatore Barile d'ossa
Spirito del fuoco Strega madre
Barile d'ossa Scaricuccioli Guardie
Minatore
Scaricuccioli
Barile d'ossa Spirito del fuoco Scaricuccioli Guardie
Spirito del fuoco Scaricuccioli
Minatore
Barile d'ossa
Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli
Barile d'ossa Minatore

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