Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Clonazione
Scarica
Scheletri Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Bombarolo Clonazione
Frecce
Scheletri Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Clonazione Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Clonazione Strega madre
Veleno
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Clonazione Strega madre
Fulmine
Cavaliere Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Macchina volante Strega madre Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Cavaliere Barile d'ossa Scheletro gigante
Cavaliere
Barile d'ossa Bombarolo Macchina volante Strega madre
Barile d'ossa
Cavaliere Clonazione Bombarolo Macchina volante Scheletro gigante
Macchina volante
Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Scheletro gigante
Clonazione
Barile d'ossa Scheletro gigante Macchina volante
Scheletro gigante
Clonazione Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Strega madre
Strega madre
Cavaliere Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Bombarolo Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Bombarolo
Cavaliere Scheletri
Cavaliere
Bombarolo Scheletri Macchina volante Strega madre
Barile d'ossa
Macchina volante
Scheletri Cavaliere Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletri Macchina volante Strega madre
Strega madre
Cavaliere Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante
Scheletri Bombarolo Cavaliere Macchina volante
Scheletri Bombarolo Cavaliere Scheletro gigante
Scheletri Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Scheletro gigante
Scheletri Bombarolo Macchina volante Strega madre
Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante
Scheletri
Cavaliere Scheletri Bombarolo Scheletro gigante
Strega madre Scheletri Bombarolo Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Macchina volante
Scheletri Bombarolo Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Bombarolo
Cavaliere
Scheletri Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Cavaliere Macchina volante
Bombarolo Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante Strega madre
Bombarolo Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Scheletro gigante
Bombarolo Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante
Scheletro gigante Scheletri Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Scheletri Cavaliere
Strega madre Scheletri Barile d'ossa Macchina volante
Scheletri Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Scheletri Cavaliere Macchina volante
Scheletri
Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Cavaliere
Bombarolo Macchina volante
Scheletri Bombarolo Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Bombarolo Macchina volante Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante
Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante
Bombarolo
Strega madre Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Cavaliere Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante Strega madre
Scheletro gigante
Barile d'ossa Macchina volante
Strega madre Bombarolo
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante
Barile d'ossa
Macchina volante Strega madre
Barile d'ossa Macchina volante
Bombarolo
Scheletro gigante
Barile d'ossa Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Macchina volante
Bombarolo Barile d'ossa Macchina volante
Scheletro gigante
Macchina volante
Macchina volante Scheletro gigante
Macchina volante
Barile d'ossa Macchina volante Scheletro gigante

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