Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Pescatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pescatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore Drago infernale
Scarica
Scheletri Pescatore Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata
Pescatore Drago infernale
Veleno
Pescatore
Fulmine
Pescatore Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Gigante elettrico Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Tornado Pescatore Sfera infuocata Drago infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Pescatore Drago infernale
Terremoto
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Sfera infuocata
Tornado Terremoto
Tornado
Sfera infuocata Gigante elettrico Terremoto
Gigante elettrico
Tornado Terremoto Pescatore Drago infernale
Pescatore
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico

Sinergie di difesa 2 15

Scheletri
Pescatore Spirito del ghiaccio Terremoto Tornado Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Scheletri Terremoto Sfera infuocata Tornado Pescatore Drago infernale
Terremoto
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Terremoto
Tornado
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Gigante elettrico Drago infernale
Gigante elettrico
Tornado Pescatore Drago infernale
Pescatore
Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante elettrico
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sfera infuocata
Drago infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Pescatore
Tornado Pescatore Scheletri Drago infernale
Drago infernale Scheletri Pescatore
Terremoto Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Scheletri Terremoto
Tornado Drago infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Gigante elettrico
Drago infernale Scheletri Tornado Pescatore
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Pescatore
Scheletri Terremoto Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico Pescatore
Drago infernale Sfera infuocata Tornado
Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Terremoto Tornado
Drago infernale
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Pescatore Drago infernale
Scheletri Sfera infuocata Tornado Pescatore
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Pescatore
Terremoto Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Pescatore Drago infernale
Tornado Pescatore Drago infernale
Terremoto Sfera infuocata Gigante elettrico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Gigante elettrico Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Scheletri Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata Gigante elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado
Scheletri Sfera infuocata
Pescatore Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado Pescatore Drago infernale
Terremoto Sfera infuocata Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Tornado
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Terremoto Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado
Terremoto Sfera infuocata Pescatore
Terremoto Sfera infuocata Pescatore
Terremoto Sfera infuocata Pescatore
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Tornado
Pescatore
Terremoto Sfera infuocata Pescatore
Terremoto Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado Pescatore
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Tornado Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Pescatore Drago infernale
Sfera infuocata Terremoto Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Pescatore
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Gigante elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn