Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Mediocre
Sinergia
Cattivo
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Golem di elisir Estrattore di elisir Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Golem di elisir Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito della cura Golem di elisir Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Golem di elisir Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Golem di elisir Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Estrattore di elisir
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Estrattore di elisir
Fulmine
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Estrattore di elisir
Razzo
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Golem di elisir Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Golem di elisir Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Golem di elisir Scheletro gigante
Spirito della cura
Golem di elisir Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Golem di elisir
Spirito della cura Guaritrice guerriera Palla di neve gigante
Guaritrice guerriera
Spirito della cura Golem di elisir Scheletro gigante
Estrattore di elisir
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Spirito della cura Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Estrattore di elisir
Scheletro gigante
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio
Scheletri Guaritrice guerriera
Scheletri Palla di neve gigante Scheletro gigante
Scheletri
Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletri
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Scheletri
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Palla di neve gigante Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Scheletri Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Scheletri Guaritrice guerriera
Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Scheletri Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Scheletro gigante Guaritrice guerriera
Scheletro gigante Scheletri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Scheletri
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Golem di ghiaccio
Scheletri Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Guaritrice guerriera Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scheletro gigante

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