Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Mongolfiera
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Mongolfiera
Razzo
Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Barile d'ossa Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Mongolfiera Cavaliere Barile d'ossa
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera Frecce
Barile d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Frecce Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile d'ossa Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Torre infernale
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 3 9

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Torre infernale Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale
Scheletri Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio
Scheletri Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre infernale
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Torre infernale
Frecce Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Torre infernale
Frecce
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico

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