Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Principino
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Principino
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Principino
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Principino
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Principino Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Valchiria
Valchiria
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Domatore di cinghiali
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Principino
Torre infernale
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali
Principino
Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 13

Scheletri
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Principino
Frecce
Valchiria Torre infernale Principino
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Torre infernale Stregone elettrico Principino
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Stregone elettrico Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principino
Principino
Scheletri Frecce Valchiria Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principino
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Principino
Valchiria Stregone elettrico Scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Principino
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Valchiria Torre infernale
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Scheletri Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principino
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Principino
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Principino
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

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