Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fenice Mastino Lavico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Fantasma Royale Fenice Mastino Lavico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Fenice Mastino Lavico Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Mongolfiera Mastino Lavico Re degli scheletri
Scarica
Mongolfiera Mastino Lavico Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Mastino Lavico Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Mastino Lavico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Mastino Lavico Re degli scheletri
Veleno
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fenice Mastino Lavico Re degli scheletri
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Fenice Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Veleno Fenice Re degli scheletri Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Veleno

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Fantasma Royale Fenice
Veleno
Mastino Lavico Mongolfiera Fantasma Royale
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Mastino Lavico Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Veleno Mongolfiera
Fenice
Spirito del ghiaccio
Mastino Lavico
Veleno Mongolfiera
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 6

Spirito del ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fenice
Veleno
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Veleno Re degli scheletri
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio
Fenice
Spirito del ghiaccio
Mastino Lavico
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fenice
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fenice Re degli scheletri
Veleno
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Veleno Stregone di ghiaccio Fenice
Veleno Fenice
Stregone di ghiaccio Fenice Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fenice
Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Re degli scheletri
Veleno Stregone di ghiaccio Fenice
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Veleno Fantasma Royale Re degli scheletri
Fenice Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio
Veleno
Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Fenice
Fantasma Royale Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale
Veleno Fantasma Royale Fenice
Spirito del ghiaccio
Fenice
Fenice
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fenice
Fenice
Spirito del ghiaccio Veleno Fenice
Fenice
Fenice
Veleno Fenice
Re degli scheletri
Fenice Spirito del ghiaccio Veleno Re degli scheletri
Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fenice Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fantasma Royale
Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Veleno
Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Re degli scheletri
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Re degli scheletri
Veleno
Veleno Fantasma Royale

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