Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Scaricuccioli Principe nero Cacciatore Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe nero Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Minatore
Scarica
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Il Tronco
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Terremoto
Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Minatore
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Cacciatore
Veleno
Scaricuccioli Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Ariete da battaglia Principe nero Cacciatore
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principe nero Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Golem Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Ariete da battaglia Scaricuccioli Principe nero Cacciatore Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Golem Ariete da battaglia Principe nero Minatore
Ariete da battaglia
Sfera infuocata Scaricuccioli Cacciatore
Scaricuccioli
Ariete da battaglia Principe nero Golem Minatore
Orda di scheletri
Principe nero
Sfera infuocata Scaricuccioli Golem Minatore
Cacciatore
Ariete da battaglia Golem
Golem
Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Cacciatore
Minatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero

Sinergie di difesa 0 5

Sfera infuocata
Scaricuccioli Principe nero Minatore
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Scaricuccioli
Principe nero
Sfera infuocata Cacciatore
Cacciatore
Principe nero
Golem
Minatore
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Scaricuccioli
Orda di scheletri Cacciatore Scaricuccioli Principe nero
Orda di scheletri Cacciatore Scaricuccioli Principe nero
Orda di scheletri Cacciatore Scaricuccioli Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Scaricuccioli Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Cacciatore Minatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata Scaricuccioli
Orda di scheletri Cacciatore Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Scaricuccioli Cacciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Cacciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Scaricuccioli Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero
Sfera infuocata Cacciatore Minatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Scaricuccioli Cacciatore
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero
Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Scaricuccioli Cacciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli Principe nero Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Minatore Cacciatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Minatore
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Scaricuccioli Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Principe nero Minatore

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