Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Stregone Principe Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Lapide Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Lapide Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Lapide Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Lapide Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto
Lapide Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Sgherri Lapide Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Lapide Stregone Principe Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Lapide Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Sgherri Lapide Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Principe Fuorilegge
Lapide
Stregone
Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Principe
Sgherri Stregone Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Principe Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Sgherri Stregone Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 19

Sgherri
Lapide Principe Il Tronco Fuorilegge
Lapide
Sgherri Stregone Principe Arciere Magico
Stregone
Lapide Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri
Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Principe
Il Tronco Sgherri Lapide Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Principe Sgherri Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Sgherri Stregone Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Lapide Stregone Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Sgherri Lapide Principe Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Sgherri Lapide Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Sgherri Lapide Fuorilegge
Lapide Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Lapide Stregone Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Lapide Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Sgherri Orda di scheletri Lapide Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Stregone Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri Principe Sgherri Stregone Il Tronco Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Sgherri Lapide Principe Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Lapide Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge
Stregone Sgherri Lapide Orda di scheletri Principe
Lapide Sgherri Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Il Tronco Sgherri Lapide Fuorilegge Arciere Magico
Principe
Stregone Orda di scheletri Sgherri Principe Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Lapide Principe Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Principe Il Tronco Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri Fuorilegge Sgherri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge
Lapide Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Stregone Sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Sgherri Lapide Fuorilegge
Orda di scheletri Principe
Sgherri Lapide Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri
Sgherri Lapide Principe
Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Lapide Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Lapide Orda di scheletri Sgherri Principe Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Stregone Il Tronco Arciere Magico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Stregone Sgherri Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Sgherri Principe
Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Il Tronco Fuorilegge
Sgherri
Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Principe Il Tronco Arciere Magico
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Il Tronco Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Sgherri Stregone
Stregone Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Principe
Stregone Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Lapide Orda di scheletri Principe Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Stregone Principe Arciere Magico
Il Tronco Stregone Arciere Magico
Principe
Sgherri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico

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