Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Specchio Tornado Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Cimitero Scintilla Mastino Lavico Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Principe nero Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri Principessa Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Principessa Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Principessa Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Principessa Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Orda di scheletri Principessa Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Principe nero Boscaiolo
Razzo
Mascalzoni Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Principe nero Boscaiolo Mascalzoni Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Principe nero

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Maiali Royale Principe nero Principessa
Mascalzoni
Principe nero Boscaiolo
Maiali Royale
Gang di goblin Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe nero
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Principessa Boscaiolo
Principessa
Gang di goblin Maiali Royale Principe nero Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mascalzoni Maiali Royale Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maiali Royale Principessa Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 10

Gang di goblin
Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Principessa Boscaiolo
Mascalzoni
Gang di goblin Principessa
Maiali Royale
Orda di scheletri
Gang di goblin Principessa Boscaiolo
Principe nero
Gang di goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di scheletri Boscaiolo Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Mascalzoni Principe nero
Orda di scheletri Boscaiolo Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Mascalzoni Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Principessa
Mascalzoni Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Mascalzoni Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Mascalzoni Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Principessa
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Principe nero
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Principessa Boscaiolo
Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Mascalzoni Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Mascalzoni Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Principe nero
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Mascalzoni Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Principessa
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mascalzoni Principe nero Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero
Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Mascalzoni Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Orda di scheletri Principe nero Boscaiolo
Gran Cavaliere Mascalzoni Principe nero Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Mascalzoni
Principessa
Mascalzoni Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere
Principessa
Principessa
Principessa
Gang di goblin Boscaiolo
Principe nero Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principessa
Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principessa
Principessa
Gang di goblin Mascalzoni Principe nero Principessa Boscaiolo Gran Cavaliere
Principessa
Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Mascalzoni Principessa
Principessa
Principe nero Principessa Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn