Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe Scheletro gigante Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Barile barbarico Principe Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Principe Arciere Magico
Razzo
Valchiria Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Nihil Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Orda di scheletri Nihil Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Arciere Magico
Valchiria
Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Barile barbarico
Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri
Nihil
Principe
Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Scheletro gigante
Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Principe Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 11

Sfera infuocata
Barile barbarico Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Barile barbarico
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di scheletri
Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Nihil
Principe
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Scheletro gigante
Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Principe Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria Nihil Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Nihil Scheletro gigante Arciere Magico
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Barile barbarico Principe Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Barile barbarico Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Valchiria Barile barbarico Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Principe
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Nihil Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Nihil Valchiria Barile barbarico Principe Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Sfera infuocata Barile barbarico
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Valchiria Nihil Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Principe
Nihil Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Orda di scheletri
Valchiria Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Nihil Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Valchiria Sfera infuocata Barile barbarico Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Arciere Magico Valchiria Barile barbarico Scheletro gigante
Sfera infuocata Nihil Barile barbarico Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico Nihil Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Nihil Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Principe
Nihil Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico Nihil Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Nihil Sfera infuocata Barile barbarico Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil
Nihil Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Nihil
Sfera infuocata Valchiria Barile barbarico Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil Barile barbarico Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil Barile barbarico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Arciere Magico
Nihil Sfera infuocata Arciere Magico
Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Nihil Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Nihil Valchiria Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Nihil Sfera infuocata Scheletro gigante
Principe
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Nihil Arciere Magico
Nihil Sfera infuocata Barile barbarico Principe Scheletro gigante Arciere Magico

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