Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fuorilegge Pescatore Boscaiolo Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Barbari Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Scintilla
Razzo
Barbari Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Barbari Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Barbari

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 8

Barbari
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Strega Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Strega
Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Stregone Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Barbari Stregone Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Barbari Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Barbari Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Strega Scintilla
Stregone Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Scintilla
Barbari Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Barbari
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Barbari Orda di scheletri Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla
Strega
Strega Scintilla Gran Cavaliere

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