Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Macchina volante Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Macchina volante Spaccamuro Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Spaccamuro Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale Macchina volante Spaccamuro Re degli scheletri
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Spaccamuro Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Reclute Royale Spaccamuro Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Spaccamuro Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Re degli scheletri
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale Macchina volante Spaccamuro Re degli scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Reclute Royale Macchina volante Spaccamuro Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Spaccamuro Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Macchina volante Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Strega madre Re degli scheletri Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Frecce Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Spaccamuro Strega madre
Gang di goblin
Reclute Royale Re degli scheletri
Reclute Royale
Gang di goblin Macchina volante Spaccamuro
Sfera infuocata
Frecce Spaccamuro Re degli scheletri
Macchina volante
Reclute Royale
Spaccamuro
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Re degli scheletri
Strega madre
Frecce
Re degli scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Spaccamuro

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Sfera infuocata Strega madre
Gang di goblin
Reclute Royale Macchina volante
Reclute Royale
Gang di goblin
Sfera infuocata
Frecce
Macchina volante
Gang di goblin Re degli scheletri
Spaccamuro
Strega madre
Frecce Re degli scheletri
Re degli scheletri
Macchina volante Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Reclute Royale Macchina volante
Gang di goblin Reclute Royale
Reclute Royale Gang di goblin Re degli scheletri
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Reclute Royale Re degli scheletri
Gang di goblin Reclute Royale
Gang di goblin Strega madre Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Re degli scheletri
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin Reclute Royale Re degli scheletri
Reclute Royale Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gang di goblin Reclute Royale Macchina volante
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Gang di goblin
Frecce Sfera infuocata Strega madre Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Gang di goblin
Reclute Royale Macchina volante
Reclute Royale Frecce Sfera infuocata
Reclute Royale Gang di goblin Sfera infuocata Re degli scheletri
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Re degli scheletri
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Reclute Royale Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega madre Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Strega madre Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Macchina volante
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega madre
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata
Reclute Royale Macchina volante
Gang di goblin Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante Re degli scheletri
Sfera infuocata Macchina volante
Reclute Royale Sfera infuocata Macchina volante

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