Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Strega Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Reclute Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Reclute Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Strega Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Arciere Magico Torre infernale Strega Gigante Royale Razzo Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Arciere Magico Torre infernale Strega

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Razzo Strega Arciere Magico
Reclute Royale
Arciere Magico
Torre infernale
Razzo
Gigante Royale
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gigante Royale Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 5

Gigante Royale
Reclute Royale
Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Reclute Royale Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Reclute Royale Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Reclute Royale Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Strega Arciere Magico
Razzo Reclute Royale Torre infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Reclute Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Reclute Royale Strega Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Reclute Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Razzo Strega
Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Razzo Strega Arciere Magico
Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Reclute Royale Torre infernale Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Strega
Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Reclute Royale Orda di scheletri Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Reclute Royale Torre infernale Orda di scheletri Strega Razzo Arciere Magico
Gran Cavaliere Reclute Royale Torre infernale Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Reclute Royale Razzo
Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Reclute Royale Razzo
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo
Razzo Reclute Royale Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Strega Arciere Magico
Arciere Magico Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Reclute Royale
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Razzo Strega
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere Magico
Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Razzo Strega Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Razzo
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo Strega Arciere Magico
Razzo Strega Arciere Magico
Reclute Royale Razzo Strega Arciere Magico Gran Cavaliere

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