Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Estrattore di elisir Strega Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega Strega notturna
Scarica
Strega Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Strega Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Strega
Terremoto
Estrattore di elisir Strega
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Strega Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Strega Strega notturna
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Strega Strega notturna
Veleno
Reclute Royale Estrattore di elisir Strega Strega notturna
Fulmine
Estrattore di elisir Strega Strega notturna
Razzo
Estrattore di elisir Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale Estrattore di elisir Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Strega notturna Strega Estrattore di elisir Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Strega Strega notturna
Frecce
Sfera infuocata Strega notturna
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico
Estrattore di elisir
Strega
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Sfera infuocata Strega Strega notturna
Frecce
Sfera infuocata
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce
Estrattore di elisir
Strega
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Strega Strega notturna
Strega Reclute Royale Strega notturna
Reclute Royale Strega Strega notturna
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Strega notturna
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Strega Strega notturna
Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Strega Reclute Royale Strega notturna
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Strega notturna
Strega Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega Strega notturna
Reclute Royale Strega notturna Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale Strega Strega notturna
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata Strega Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Reclute Royale Strega Strega notturna
Frecce Strega Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Frecce Sfera infuocata Strega Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Strega
Reclute Royale Sfera infuocata Strega notturna
Reclute Royale Strega Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega
Reclute Royale Sfera infuocata Strega Strega notturna
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Reclute Royale Strega
Reclute Royale Strega
Reclute Royale Frecce Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Strega Strega notturna
Reclute Royale Sfera infuocata Strega
Reclute Royale Strega Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Reclute Royale
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega
Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Reclute Royale Sfera infuocata
Frecce Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Strega Strega notturna
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Sfera infuocata Strega Strega notturna
Sfera infuocata Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Reclute Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Reclute Royale Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Reclute Royale Sfera infuocata Strega

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