Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale Pescatore Principino
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Pescatore Principino
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Pescatore Principino
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Principino
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Pescatore Principino
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Pescatore Principino
Fulmine
Cavaliere Pescatore Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Veleno Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Pescatore Principino Veleno Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Principino
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Veleno
Cavaliere Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Reclute Royale Veleno Pescatore Principino
Pescatore
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Principino
Cavaliere Fantasma Royale

Sinergie di difesa 3 8

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino Veleno Pescatore
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Pescatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Veleno
Cavaliere
Fantasma Royale
Principino
Pescatore
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Principino
Cavaliere Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Pescatore
Gang di goblin Pescatore Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Reclute Royale Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Principino
Reclute Royale Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Pescatore
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore Principino
Gang di goblin Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Veleno Fantasma Royale
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Pescatore
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Veleno Pescatore
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore Principino
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore Principino
Reclute Royale Pescatore
Gang di goblin Reclute Royale Fantasma Royale Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Fantasma Royale Pescatore
Veleno Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Pescatore
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere Pescatore
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere Pescatore
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere
Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Reclute Royale Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno
Reclute Royale Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Veleno
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin
Reclute Royale Arciere pirotecnico
Gang di goblin Reclute Royale Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Pescatore Principino
Veleno Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Veleno Fantasma Royale Pescatore
Veleno
Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Pescatore
Gang di goblin Veleno Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere Reclute Royale Pescatore
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Veleno
Veleno
Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno Principino
Veleno
Veleno
Pescatore
Reclute Royale Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Principino
Pescatore
Arciere pirotecnico Veleno Fantasma Royale Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno Arciere pirotecnico Pescatore
Veleno Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Gang di goblin Reclute Royale
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale Principino

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