Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Reclute Royale Ariete da battaglia Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Ariete da battaglia Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Ariete da battaglia Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Principe Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Reclute Royale Ariete da battaglia Principe Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Void Ariete da battaglia Stregone elettrico Strega notturna Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Arciere pirotecnico Void Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Reclute Royale Ariete da battaglia Principe
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Reclute Royale Ariete da battaglia Principe
Reclute Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico
Void
Principe
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Reclute Royale Ariete da battaglia Principe
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Reclute Royale Principe Stregone elettrico Strega notturna
Reclute Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Ariete da battaglia
Void
Principe
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Strega notturna
Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Void Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Strega notturna
Principe Pipistrelli Reclute Royale Void Stregone elettrico Strega notturna
Reclute Royale Principe Strega notturna Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere pirotecnico Void Strega notturna
Reclute Royale Void Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Strega notturna
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Strega notturna
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega notturna
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Reclute Royale Principe Strega notturna Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Strega notturna
Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Strega notturna
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Strega notturna
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Void Principe Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe
Reclute Royale Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Pipistrelli Stregone elettrico Strega notturna
Reclute Royale Principe Strega notturna
Arciere pirotecnico Pipistrelli Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Pipistrelli Void Stregone elettrico Strega notturna
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Void Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe
Reclute Royale
Pipistrelli Reclute Royale Principe
Reclute Royale Void Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Strega notturna
Reclute Royale Arciere pirotecnico
Reclute Royale Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe Strega notturna
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void
Arciere pirotecnico Reclute Royale Void Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Pipistrelli Void Principe Stregone elettrico Strega notturna
Arciere pirotecnico Void Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Pipistrelli Strega notturna
Void Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Void Principe Strega notturna
Void
Void Principe
Reclute Royale Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void Principe
Void Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Void
Void Strega notturna
Void Strega notturna
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Pipistrelli Reclute Royale Void Principe Strega notturna
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Void Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico

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