Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Reclute Royale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Guardie
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Reclute Royale Guardie
Scarica
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Guardie
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Guardie
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Guardie
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Guardie
Frecce
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Reclute Royale Guardie
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Guardie Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti Strega madre
Veleno
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa Reclute Royale Guardie Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Strega madre
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Reclute Royale Guardie Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Guardie Strega madre Barbari scelti Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Gang di goblin Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Barile d'ossa Barbari scelti Reclute Royale
Frecce
Barbari scelti Arcieri Barile d'ossa Strega madre
Gang di goblin
Barile d'ossa Reclute Royale
Barile d'ossa
Arcieri Frecce Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Barbari scelti
Frecce Arcieri
Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa
Guardie
Barile d'ossa
Strega madre
Frecce

Sinergie di difesa 1 7

Arcieri
Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Frecce
Strega madre
Gang di goblin
Arcieri Reclute Royale Guardie
Barile d'ossa
Barbari scelti
Strega madre
Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin
Guardie
Arcieri Gang di goblin Strega madre
Strega madre
Barbari scelti Frecce Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Reclute Royale
Barbari scelti Gang di goblin Reclute Royale
Gang di goblin Arcieri Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Gang di goblin Guardie
Frecce Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Gang di goblin Arcieri Guardie Strega madre
Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce Barile d'ossa Reclute Royale
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Gang di goblin Barbari scelti Guardie Arcieri Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin Guardie Strega madre Frecce Reclute Royale
Frecce Arcieri Gang di goblin
Reclute Royale Gang di goblin Barbari scelti Guardie
Frecce Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Barbari scelti Reclute Royale Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Arcieri Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Guardie
Frecce Arcieri Reclute Royale Guardie Strega madre
Barbari scelti Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Arcieri Frecce Barbari scelti Guardie Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Guardie Arcieri Barbari scelti
Arcieri Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Barbari scelti
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Barbari scelti
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Barbari scelti
Reclute Royale Gang di goblin Barbari scelti Guardie
Frecce Strega madre Arcieri Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Reclute Royale Guardie Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Barbari scelti
Reclute Royale Gang di goblin Guardie
Barbari scelti Reclute Royale Guardie
Reclute Royale Frecce Barbari scelti Guardie
Barbari scelti Reclute Royale Gang di goblin Guardie
Reclute Royale Arcieri
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Guardie Arcieri
Frecce Arcieri Barbari scelti Reclute Royale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Reclute Royale Guardie
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Reclute Royale Guardie
Frecce
Frecce Strega madre Barile d'ossa
Arcieri Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Gang di goblin Barbari scelti Guardie
Frecce Barile d'ossa Reclute Royale
Arcieri Frecce
Barile d'ossa Barbari scelti
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Barbari scelti
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Reclute Royale
Frecce
Arcieri Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Strega madre
Frecce
Frecce Barile d'ossa Reclute Royale
Frecce Strega madre
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Barbari scelti Arcieri Frecce Strega madre
Barile d'ossa Guardie
Barbari scelti
Frecce
Frecce
Frecce
Barile d'ossa Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Guardie
Arcieri Frecce
Frecce
Gang di goblin
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Barbari scelti Reclute Royale
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Guardie
Barile d'ossa Reclute Royale

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