Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Boia P.E.K.K.A. Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Maiali Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Maiali Royale Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Boia Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Gigante Royale Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Boia P.E.K.K.A. Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Boia Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Maiali Royale Boia Strega notturna
Fulmine
Boia Strega notturna
Razzo
Mascalzoni Maiali Royale Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia P.E.K.K.A. Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Strega notturna Mascalzoni Maiali Royale Boia Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Gang di goblin Strega notturna Mascalzoni

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Maiali Royale P.E.K.K.A. Strega notturna
Gang di goblin
Gigante Royale Maiali Royale P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Gigante Royale
Frecce Gang di goblin Boia Strega notturna
Maiali Royale
Frecce Gang di goblin Boia
Boia
Gigante Royale Maiali Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Boia Strega notturna
Strega notturna
Frecce Gigante Royale P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Mascalzoni P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Gang di goblin
Gigante Royale
Maiali Royale
Boia
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Boia Strega notturna
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mascalzoni Boia Strega notturna
P.E.K.K.A. Strega notturna Gang di goblin Mascalzoni
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Mascalzoni Boia Strega notturna
Frecce Gang di goblin Mascalzoni Boia Strega notturna
Frecce Mascalzoni P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Strega notturna
Gang di goblin Mascalzoni Strega notturna
Gang di goblin Boia Frecce Mascalzoni Strega notturna
Frecce Boia Gang di goblin Mascalzoni Strega notturna
P.E.K.K.A. Strega notturna Gang di goblin Mascalzoni
Boia Frecce Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Mascalzoni Boia P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Gang di goblin Mascalzoni Boia Strega notturna
Frecce Boia Mascalzoni
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mascalzoni Frecce Boia P.E.K.K.A. Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Boia
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mascalzoni
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mascalzoni Strega notturna
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Boia Strega notturna
Frecce Boia Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A. Mascalzoni
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Mascalzoni
P.E.K.K.A. Frecce
Mascalzoni P.E.K.K.A. Gang di goblin Boia Strega notturna
Mascalzoni Boia
Gang di goblin Mascalzoni Boia P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Boia Mascalzoni P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mascalzoni
Frecce Boia
Frecce
Frecce Mascalzoni
Boia Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Frecce
Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Strega notturna
Frecce Boia
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia Strega notturna
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Frecce Boia
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Boia
Frecce Boia
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mascalzoni
Boia
Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn