Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Stregone Principe nero Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Stregone Principe nero Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Stregone Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Principe nero
Gang di goblin
Gigante Principe nero
Consegna Royale
Gigante
Pipistrelli Principe nero Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Stregone
Gigante Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero
Gigante Pipistrelli Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Principe nero

Sinergie di difesa 0 14

Pipistrelli
Consegna Royale Principe nero
Gang di goblin
Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Gigante
Stregone
Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Gang di goblin Consegna Royale Stregone Arciere Magico
Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Consegna Royale Principe nero
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero Arciere Magico
Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Consegna Royale Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Consegna Royale Stregone Principe nero Arciere Magico
Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Stregone Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Stregone Principe nero
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Principe nero Arciere Magico
Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Consegna Royale
Stregone Pipistrelli Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero
Consegna Royale Pipistrelli Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Consegna Royale Stregone Pipistrelli Principe nero Arciere Magico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Consegna Royale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Consegna Royale
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero
Consegna Royale Stregone Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli
Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero
Consegna Royale Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Gang di goblin Consegna Royale Orda di scheletri
Pipistrelli Principe nero
Orda di scheletri Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Orda di scheletri Principe nero Gang di goblin Stregone
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Consegna Royale Principe nero Arciere Magico
Pipistrelli Consegna Royale Stregone Principe nero Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero
Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Pipistrelli Gang di goblin
Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone
Pipistrelli
Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Stregone
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico

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