Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Principe Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Boia
Veleno
Orda di scheletri Boia
Fulmine
Principe Boia
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Razzo Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Principe Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri Principe Boia Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Specchio Barile goblin Principe Boia Scheletro gigante
Razzo
Specchio
Specchio
Barile goblin Palla di neve gigante Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile goblin
Specchio Principe Palla di neve gigante Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Principe
Barile goblin Palla di neve gigante
Boia
Palla di neve gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Specchio Barile goblin

Sinergie di difesa 2 9

Palla di neve gigante
Specchio Principe Boia Scheletro gigante
Razzo
Specchio
Palla di neve gigante Orda di scheletri Boia
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Principe Boia Scheletro gigante
Principe
Palla di neve gigante Orda di scheletri Boia
Boia
Palla di neve gigante Specchio Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante
Palla di neve gigante Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Boia
Orda di scheletri Principe Boia
Razzo Orda di scheletri Principe Palla di neve gigante Boia Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Razzo Boia
Razzo Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Boia Palla di neve gigante Scheletro gigante
Boia Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principe Palla di neve gigante Razzo Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Boia Palla di neve gigante Principe
Orda di scheletri Principe
Razzo Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe
Orda di scheletri Principe Boia
Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe Boia
Palla di neve gigante Boia Scheletro gigante
Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante Razzo Principe Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Razzo Principe
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe Boia
Razzo Boia Palla di neve gigante
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe
Razzo Scheletro gigante Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Principe Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Boia
Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Razzo Principe Boia Scheletro gigante
Boia Palla di neve gigante Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scheletro gigante
Palla di neve gigante Boia
Razzo Scheletro gigante
Razzo Principe Scheletro gigante
Razzo Boia Palla di neve gigante
Boia Palla di neve gigante Razzo
Boia
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante
Razzo Palla di neve gigante Principe
Razzo Principe
Palla di neve gigante Razzo Boia
Razzo Palla di neve gigante Boia
Razzo
Palla di neve gigante Principe
Razzo Palla di neve gigante Boia
Razzo Boia
Palla di neve gigante Razzo
Razzo
Razzo Palla di neve gigante Principe Boia
Razzo Palla di neve gigante
Razzo Principe Scheletro gigante
Razzo Palla di neve gigante
Razzo Principe
Razzo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Principe
Razzo
Palla di neve gigante Boia
Razzo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Razzo
Razzo Palla di neve gigante
Principe Scheletro gigante
Razzo Palla di neve gigante
Razzo Orda di scheletri Principe
Razzo Palla di neve gigante Boia
Razzo Principe Boia
Palla di neve gigante Boia
Razzo Palla di neve gigante Scheletro gigante
Principe Boia
Palla di neve gigante Razzo Scheletro gigante
Palla di neve gigante Razzo Boia
Palla di neve gigante Razzo Principe Boia Scheletro gigante

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