Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Gigante Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Moschettiere Mongolfiera Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Moschettiere Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Razzo Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico Gigante Mongolfiera Razzo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Mongolfiera Scintilla
Moschettiere
Gigante Mongolfiera
Gigante
Frecce Moschettiere Scintilla Razzo Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Gigante
Orda di scheletri
Scintilla
Mongolfiera
Frecce Moschettiere Gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Gigante Mongolfiera Scintilla
Scintilla
Frecce Gigante Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Scintilla
Moschettiere
Orda di scheletri Stregone elettrico
Gigante
Razzo
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Mongolfiera
Stregone elettrico
Moschettiere Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Razzo Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Razzo Stregone elettrico Frecce
Razzo Frecce Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Razzo Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Scintilla Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Frecce Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Scintilla Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Moschettiere Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Moschettiere Razzo
Orda di scheletri Moschettiere Razzo Stregone elettrico Scintilla
Razzo Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Frecce Razzo Moschettiere Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla
Razzo Stregone elettrico Orda di scheletri Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Moschettiere Scintilla
Razzo Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Moschettiere Razzo
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Razzo Scintilla
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Razzo Frecce Scintilla
Frecce Moschettiere Razzo Scintilla
Razzo Frecce Scintilla
Frecce Moschettiere Razzo
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce
Frecce
Razzo Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Razzo Frecce Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Frecce Moschettiere Razzo
Razzo Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere Razzo
Frecce Moschettiere Scintilla
Razzo Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere Razzo Scintilla
Frecce Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Frecce Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Razzo Frecce
Razzo Moschettiere Scintilla
Razzo Frecce
Razzo Moschettiere Scintilla
Razzo Frecce Moschettiere
Frecce Scintilla
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Frecce Moschettiere Scintilla
Razzo Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Scintilla
Razzo Stregone elettrico Moschettiere
Scintilla
Frecce Moschettiere Razzo Scintilla
Razzo Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Razzo Frecce Scintilla
Stregone elettrico Moschettiere Razzo Orda di scheletri
Razzo Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce
Moschettiere Razzo Stregone elettrico Scintilla
Frecce Moschettiere
Razzo Frecce Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Razzo Stregone elettrico Scintilla
Moschettiere Razzo Stregone elettrico
Moschettiere Razzo Stregone elettrico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn