Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Macchina volante Orda di scheletri Minatore Domatrice di arieti
Scarica
Macchina volante Orda di scheletri Domatrice di arieti
Barile barbarico
Spirito della cura Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Spirito della cura Orda di scheletri Domatrice di arieti
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito della cura Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito della cura Macchina volante Stregone Orda di scheletri Minatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Macchina volante Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Macchina volante Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Orda di scheletri Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Frecce Orda di scheletri Minatore Macchina volante Arciere Magico Stregone Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Frecce Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Minatore Domatrice di arieti
Spirito della cura
Stregone Domatrice di arieti
Macchina volante
Domatrice di arieti
Stregone
Spirito della cura Minatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Minatore
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Domatrice di arieti Minatore
Domatrice di arieti
Arciere Magico Frecce Spirito della cura Macchina volante Stregone

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Spirito della cura
Macchina volante
Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Macchina volante Stregone Arciere Magico
Minatore
Arciere Magico
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Macchina volante Domatrice di arieti
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Macchina volante Arciere Magico
Domatrice di arieti Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico
Frecce Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Orda di scheletri Minatore
Orda di scheletri Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Macchina volante Stregone Domatrice di arieti
Stregone Orda di scheletri Frecce Arciere Magico
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Stregone Frecce Orda di scheletri
Frecce Macchina volante Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Stregone Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Stregone Orda di scheletri Frecce Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Frecce Macchina volante Stregone Minatore Arciere Magico
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Frecce Stregone Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Macchina volante Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Macchina volante Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Macchina volante
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Stregone Domatrice di arieti
Stregone Macchina volante Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Macchina volante Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Minatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Macchina volante Minatore Arciere Magico
Frecce Macchina volante
Stregone Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Macchina volante Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Minatore Macchina volante Stregone Domatrice di arieti
Minatore Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico
Macchina volante Minatore Arciere Magico
Frecce Macchina volante Arciere Magico
Frecce Macchina volante Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Stregone
Frecce Macchina volante
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Minatore Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce Macchina volante Stregone Minatore Arciere Magico Domatrice di arieti
Minatore Frecce Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico
Macchina volante Stregone
Frecce Stregone Minatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Macchina volante Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Frecce
Minatore Macchina volante Stregone Arciere Magico
Frecce Macchina volante Stregone Arciere Magico
Frecce
Macchina volante
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Minatore Arciere Magico

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