Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Principino
Scarica
Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Il Tronco
Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge Principino
Veleno
Stregone Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Void Fantasma Royale Fuorilegge Principino Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Tornado Void Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Fuorilegge Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Stregone
Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Void
P.E.K.K.A.
Tornado Ariete da battaglia Stregone
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Stregone Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Ariete da battaglia Stregone Fantasma Royale Principino
Principino
Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 6

Ariete da battaglia
Stregone
Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Principino
Void
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone
Fantasma Royale
Stregone Principino
Fuorilegge
Stregone Principino
Principino
Tornado Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Void
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tornado P.E.K.K.A. Void Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Fantasma Royale Fuorilegge
Tornado Stregone Void Principino
Void P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Stregone Tornado Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Tornado
P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge
Stregone Tornado P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tornado P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone Tornado P.E.K.K.A.
Stregone Tornado Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Stregone Tornado Fantasma Royale Fuorilegge Principino
P.E.K.K.A. Tornado
Stregone Fantasma Royale P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Void P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Void Fuorilegge Stregone Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tornado Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone Tornado
P.E.K.K.A. Void Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Tornado Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Void
P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge
Stregone
Tornado P.E.K.K.A. Principino
Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Fantasma Royale Fuorilegge
Void Tornado Fantasma Royale Fuorilegge
Void Fuorilegge
Void
Stregone
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Void Stregone Tornado Fuorilegge
Tornado Void
Void Stregone Tornado Fuorilegge
Void Stregone Tornado
Void Fuorilegge
Void Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Tornado
Void Stregone Fuorilegge
Stregone Tornado Principino
Void
Stregone Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Stregone Principino
Void Stregone Tornado Fantasma Royale Fuorilegge
Void Stregone Tornado Fuorilegge
Void Tornado Fuorilegge
Stregone Tornado Principino
Stregone Void
Void
Void Stregone Fuorilegge
Void
P.E.K.K.A.
Stregone
Void Fuorilegge
Stregone Tornado
Void Stregone
Stregone
Void Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Fantasma Royale Fuorilegge Principino

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