Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega madre Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Golem di elisir Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Golem di elisir Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Draghi d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Fuorilegge Draghi d'ossa Ariete da battaglia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Golem di elisir
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Barile goblin Draghi d'ossa
Golem di elisir
Fulmine Draghi d'ossa Barile goblin Fuorilegge
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Fuorilegge Barile goblin Fulmine
Barile goblin
Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Barile goblin
Fulmine
Golem di elisir Ariete da battaglia
Fuorilegge
Ariete da battaglia Golem di elisir Barile goblin

Sinergie di difesa 1 4

Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Fuorilegge
Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Fuorilegge
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Barile goblin
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine
Fuorilegge
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Draghi d'ossa Fuorilegge
Orda di scheletri Draghi d'ossa Fulmine Fuorilegge
Orda di scheletri Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Orda di scheletri
Orda di scheletri Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri Golem di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa
Orda di scheletri Draghi d'ossa Fulmine Fuorilegge
Orda di scheletri Draghi d'ossa
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Fulmine Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di scheletri Fuorilegge
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Golem di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fulmine
Orda di scheletri Fuorilegge Golem di ghiaccio Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Golem di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Fulmine Fuorilegge
Orda di scheletri
Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Orda di scheletri Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Golem di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Orda di scheletri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fulmine Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Orda di scheletri Fuorilegge
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Fuorilegge

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