Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Ariete da battaglia Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Sgherri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Veleno Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Sgherri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Spaccamuro
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Veleno Sgherri Spaccamuro
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spaccamuro
Sgherri Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Veleno
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Spaccamuro Veleno

Sinergie di difesa 0 6

Sgherri
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spaccamuro
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Veleno
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Veleno Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Veleno
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno
Gran Cavaliere Sgherri Stregone Orda di scheletri
Stregone Veleno Sgherri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Veleno Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Veleno Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Veleno
Sgherri Veleno Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno Sgherri
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno Stregone
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Stregone
Sgherri Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Sgherri Orda di scheletri
Veleno Stregone
Veleno Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere

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