Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Tre moschettieri Principino
Scarica
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Il Tronco
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Principino
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Principino
Consegna Royale
Cavaliere Ariete da battaglia Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Fuorilegge Principino
Veleno
Estrattore di elisir Tre moschettieri Principino
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Fuorilegge Principino
Razzo
Estrattore di elisir Tre moschettieri Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Estrattore di elisir Furia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Principino Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Tre moschettieri Principino
Ariete da battaglia
Cavaliere Fuorilegge Tre moschettieri Fantasma Royale
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cavaliere Ariete da battaglia Furia Fantasma Royale Fuorilegge
Furia
Tre moschettieri
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Ariete da battaglia Tre moschettieri Fantasma Royale Principino
Principino
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 4

Cavaliere
Principino Tre moschettieri
Ariete da battaglia
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cavaliere Fuorilegge
Furia
Fantasma Royale
Principino
Fuorilegge
Tre moschettieri Principino
Principino
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Cavaliere Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Cavaliere Fuorilegge
Tre moschettieri Cavaliere Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge
Tre moschettieri Principino
Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Fantasma Royale
Cavaliere Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Cavaliere
Cavaliere Tre moschettieri Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Tre moschettieri
Fantasma Royale Cavaliere Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Fantasma Royale
Fuorilegge Cavaliere
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere
Cavaliere Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere Tre moschettieri Principino
Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere
Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Tre moschettieri Fuorilegge
Fuorilegge
Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri
Tre moschettieri Fuorilegge
Principino
Principino
Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Principino
Fuorilegge
Fuorilegge
Tre moschettieri
Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri
Fantasma Royale Fuorilegge Principino

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