Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Ariete da battaglia Gigante Stregone Estrattore di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Cimitero
Scarica
Ariete da battaglia Cimitero
Barile barbarico
Spirito elettrico Ariete da battaglia Stregone Cimitero
Il Tronco
Spirito elettrico Ariete da battaglia Cimitero
Terremoto
Estrattore di elisir Cimitero
Frecce
Spirito elettrico Draghi d'ossa Cimitero
Consegna Royale
Spirito elettrico Draghi d'ossa Ariete da battaglia Stregone Cimitero
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Stregone Estrattore di elisir
Veleno
Draghi d'ossa Stregone Estrattore di elisir Cimitero
Fulmine
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Stregone Estrattore di elisir
Razzo
Stregone Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Estrattore di elisir Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Draghi d'ossa Ariete da battaglia Gigante Stregone Cimitero Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Furia Draghi d'ossa Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Gigante
Draghi d'ossa
Gigante Cimitero
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Cimitero
Gigante
Furia Cimitero Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone
Stregone
Gigante Furia
Estrattore di elisir
Furia
Gigante Stregone
Cimitero
Gigante Draghi d'ossa Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 0

Spirito elettrico
Draghi d'ossa
Ariete da battaglia
Gigante
Stregone
Estrattore di elisir
Furia
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Spirito elettrico Stregone
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Spirito elettrico Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Stregone Spirito elettrico Draghi d'ossa
Stregone Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone
Stregone Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Spirito elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Spirito elettrico
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Stregone
Stregone Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Spirito elettrico
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Spirito elettrico Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Stregone
Spirito elettrico
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa

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