Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Principe nero Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Principe nero Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Principe nero Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guardie Principe nero Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Principe nero Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Furia Guardie Principe nero Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Guardie Void Principino Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arciere pirotecnico Guardie Void

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Ariete da battaglia Principe nero Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico
Furia
Principe nero
Guardie
Void
Principe nero
Arciere pirotecnico Furia Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principino
Principe nero

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Furia
Guardie
Arciere pirotecnico
Void
Principe nero
Arciere pirotecnico Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principino
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Void Principe nero
Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Principino
Void Gran Cavaliere
Guardie Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino
Guardie Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Guardie Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Principino
Arciere pirotecnico Guardie Principe nero Gran Cavaliere Principino
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Void Principe nero
Void Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Principe nero
Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Guardie Principe nero Void
Gran Cavaliere Principe nero
Void Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Guardie
Gran Cavaliere Guardie Principe nero
Gran Cavaliere Guardie Void Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie Arciere pirotecnico Principe nero Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Void
Void
Arciere pirotecnico Guardie Void Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Guardie Void
Arciere pirotecnico Void Principe nero
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Void Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Void
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico Guardie Void
Void
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Guardie Void Principe nero
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino

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