Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega notturna
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Golem di elisir Ariete da battaglia Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Golem di elisir Ariete da battaglia
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna
Veleno
Sgherri Golem di elisir Macchina volante Strega notturna
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Sgherri Consegna Royale Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Golem di ghiaccio Sgherri Consegna Royale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia
Sgherri
Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia
Consegna Royale
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Sgherri Macchina volante
Golem di elisir
Strega notturna Sgherri Macchina volante
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Spirito elettrico Sgherri Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Golem di elisir Ariete da battaglia
Strega notturna
Golem di elisir

Sinergie di difesa 2 6

Spirito elettrico
Sgherri
Golem di ghiaccio Consegna Royale Macchina volante
Consegna Royale
Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Strega notturna
Golem di ghiaccio
Sgherri Strega notturna Consegna Royale Macchina volante
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Macchina volante
Sgherri Consegna Royale Golem di ghiaccio
Strega notturna
Golem di ghiaccio Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante
Sgherri Consegna Royale Macchina volante Strega notturna
Sgherri Consegna Royale Strega notturna
Strega notturna Sgherri
Consegna Royale
Consegna Royale Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Strega notturna
Sgherri Spirito elettrico Consegna Royale Macchina volante Strega notturna
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante
Sgherri Strega notturna
Consegna Royale Golem di ghiaccio Strega notturna
Sgherri Spirito elettrico Consegna Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Strega notturna
Sgherri Consegna Royale Macchina volante Strega notturna
Strega notturna Sgherri Consegna Royale Macchina volante
Spirito elettrico Sgherri Consegna Royale Strega notturna
Consegna Royale
Sgherri Consegna Royale Strega notturna
Consegna Royale Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Strega notturna
Consegna Royale Spirito elettrico Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante
Spirito elettrico Sgherri Consegna Royale Macchina volante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Consegna Royale Golem di ghiaccio
Consegna Royale Golem di ghiaccio Macchina volante
Consegna Royale Sgherri Golem di ghiaccio
Consegna Royale Golem di ghiaccio Strega notturna
Consegna Royale Strega notturna
Consegna Royale Spirito elettrico Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante
Consegna Royale Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Strega notturna
Consegna Royale
Consegna Royale Spirito elettrico Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante
Consegna Royale
Sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Consegna Royale Golem di ghiaccio Strega notturna
Macchina volante
Spirito elettrico Sgherri Consegna Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Strega notturna
Sgherri Spirito elettrico Consegna Royale Golem di ghiaccio Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante
Spirito elettrico Sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Sgherri Strega notturna
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Golem di ghiaccio
Sgherri Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Sgherri Strega notturna
Macchina volante
Macchina volante
Sgherri Strega notturna
Macchina volante
Golem di ghiaccio Spirito elettrico
Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante Strega notturna
Spirito elettrico Sgherri Macchina volante
Strega notturna
Strega notturna
Spirito elettrico
Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Strega notturna
Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Spirito elettrico Sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante

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