Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Minatore Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Drago elettrico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico Minatore Principessa
Scarica
Cannone Ariete da battaglia Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Ariete da battaglia Principessa
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Ariete da battaglia Principessa
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito elettrico Principessa
Consegna Royale
Spirito elettrico Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico Minatore Principessa
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico Principessa
Veleno
Cannone Mongolfiera Drago elettrico Principessa
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico
Razzo
Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Drago elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Drago elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Ariete da battaglia Furia Minatore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Cannone Minatore Principessa Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Furia Cannone Minatore

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Mongolfiera Minatore
Cannone
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Principessa
Furia
Mongolfiera Drago elettrico
Mongolfiera
Furia Minatore Spirito elettrico Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Furia Mongolfiera Minatore
Minatore
Mongolfiera Spirito elettrico Drago elettrico
Principessa
Ariete da battaglia Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 2

Spirito elettrico
Cannone
Drago elettrico Principessa
Ariete da battaglia
Furia
Mongolfiera
Drago elettrico
Cannone
Minatore
Principessa
Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Drago elettrico
Cannone Drago elettrico
Cannone Drago elettrico
Cannone Drago elettrico
Principessa
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico Principessa
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico
Cannone Principessa
Cannone Minatore
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Cannone Drago elettrico
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico Principessa
Cannone
Cannone
Cannone Drago elettrico
Cannone Spirito elettrico Drago elettrico
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico Principessa
Cannone
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Drago elettrico Minatore
Drago elettrico
Cannone
Spirito elettrico Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Spirito elettrico
Cannone
Drago elettrico
Cannone
Cannone Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Spirito elettrico
Spirito elettrico Cannone Drago elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Drago elettrico
Drago elettrico Minatore Principessa
Drago elettrico Minatore
Spirito elettrico Drago elettrico Principessa
Principessa
Drago elettrico Principessa
Minatore Drago elettrico
Drago elettrico
Minatore Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Minatore Principessa
Drago elettrico Principessa
Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Minatore Principessa
Principessa
Drago elettrico
Spirito elettrico Drago elettrico Principessa
Minatore Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Minatore Principessa
Minatore
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Spirito elettrico
Drago elettrico Minatore
Spirito elettrico Drago elettrico Principessa
Principessa
Spirito elettrico Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Minatore Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Principessa
Drago elettrico Principessa
Drago elettrico Minatore Principessa

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